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バナナ この項目では果物の「バナナ」について記述しています。 幻の果物。近頃、巷から全く見られなくなったからであり、これさえ食べてりゃ痩せるという幻を思い起こさせるから。 この「バナナ」は書きかけの項目です。加筆・訂正してくれる有志を待っています。
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+←クリックで見出しを表示 表情・ポーズ・動作表情・視線 ポーズ・仕草 絡み関係 動作・アクション 表情・ポーズ・動作 関連ページ:タグ/顔・髪・体 表情・視線 表情 表情集 喜怒哀楽 表情イメレス 表情練習 笑顔 いい笑顔 微笑/微笑み ニヤニヤ+ ニヤリ/にやり(OR) 利かん気 涙 泣き顔 号泣 大粒の涙 泣き笑い 男泣き 涙目 血の涙/血涙(OR) 赤面 照れ 怒り ふくれっ面 ぷんすか/プンスカ ぷんぷん 八の字眉 眉間に皺 困り顔 無表情 不機嫌 憂鬱/アンニュイ 憂い 真剣 恍惚 怒りマーク 汗マーク 電球マーク Σ △ \(^o^)/ |-゜) ♪ ハート !/! ?/? !? にょろーん ぐぬぬ あぅあぅ/あうあう+ アヘ顔 放心 ウィンク 瞑目 ><(半角) 瞠目 ツリ目/つり目/釣り目/吊り目(OR) ジト目 寄り目 目が点 白目 視線 遠い目 上目遣い 見上げる 見下ろし 流し目 伏し目 カメラ目線 こっちみんな/こっち見んな(OR) 仰向く 俯き 眼光 眼力/目力 目付き 目が怖い ※ pixivの仕様変更により、><、!、?などは半角に変換されるため、新規に付けられない。 ポーズ・仕草 ポーズ ポーズ集 Posemaniacs/ポーマニ/ポーズマニアックス(OR) (→外部ツール) 腰に手 胸に手 股に手 肩に手 膝に手 後ろ手 頭に手 顔に手 顔を覆う 髪に手 耳に手 敬礼 額に手 顎に手 頬に手 口に手 口隠し ポケットに手 眼鏡に手 帽子に手 ネクタイに手 手ブラ パンツに手 尻尾に手 手に花 口に花 頭に物 頭に銃 頭にパンツ ジェスチャー 仕草 頬杖 肘枕 腕組み 手を組む 手を伸ばす 手を広げる ブーン 挙手 万歳 合掌 袖手 指 人差し指 中指 小指 GJ ピース サバラ 手でハート 萌え萌えキューン! 指差し ビシッ しーっ イーッ あーん 開口 あっかんべー 裾をつまむ たくしあげ/たくし上げ(OR) 立ち絵/立ち 仁王立ち ジョジョ立ち 片足 荒ぶる鷹のポーズ 逆立ち 背伸び 伸び ブリッジ+ 股眼鏡 (ストレッチ→下段の「動作・アクション」へ) 座り ぺたん座り 体育座り/三角座り 正座 あぐら 女座り 足組み 空気椅子 足乗せ 足を投げ出す 内股 ガニ股/がに股(OR) 開脚 横臥 伏臥 仰臥 四つん這い orz+ 胎児姿勢 膝立ち 立て膝 屈み しゃがみ 首傾げ 見返り/振り向き/振り返り(OR) 見返り美人 背中 後姿/後ろ姿 (椅子 ソファー ベッド) 絡み関係 抱擁/ハグ/ぎゅっ 手と手 肩を組む 腕を組む 寄り添い 胸合わせ キス/ちゅー でこちゅー べろちゅー ほっぺちゅー ポッキーゲーム だっこ お姫様だっこ おんぶ 肩車 膝枕 縋る くすぐり 背中合わせ 対峙 対面 見つめ合う 手乗り 肩乗り 頭乗り 膝乗り 馬乗り なでなで グルーミング 耳打ち 二人マフラー 連マフラー 動作・アクション 描く 書く 祈り 歌う/歌 叫び/叫ぶ 眠り 突っ伏す 凭れる 待つ 嗅ぐ 食べる(→タグ/食べ物・飲み物) 覗き込み 覗き 咥える 指を咥える 足を浸す 浸る 沈む 埋もれる 溶ける アクション 戦闘 格闘 キャットファイト ドッグファイト 変身 スポーツ ダンス 組体操 ストレッチ 体操 ラジオ体操 キック/蹴り ハイキック 飛び蹴り/跳び蹴り(OR) 回し蹴り パンチ/殴り 拳 クロスカウンター 投げ 投擲(「投げ」は人、「投擲」は物?) ジャーマンスープレックス 歩き/歩く 走り/走る 転び/転倒 跳躍/ジャンプ+ 泳ぎ 追いかける 逃げる 挑発 差し出す 飛び出す ぶら下がる 騎乗 飛行 箒で飛ぶ 浮遊 落下 飛び降り 破壊(→タグ/武器・兵器・軍事) 箒で飛ぶ 傘で飛ぶ 風船で飛ぶ 投稿作品から――転び/転倒、バナナの皮、アクション
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「マジカルバナナ」とは、4拍子のリズムに乗りながら、前の人の答えた言葉から連想する言葉を答えていくクイズ。1995年4月6日放送の大マジカル頭脳パワー!!で初登場。当時番組が高視聴率を獲得し続けていた絶頂期で、そのシンプルなルールといつでもどこでもできる手軽さから学校の休み時間や合コンのパーティーゲームなどでも遊ばれブームとなり、番組最大のヒットクイズとなった。 番組が終了して15年以上経過した現在でもこのゲームのみが独り歩きし、『マジカル頭脳パワー!!』という番組そのものを知らない世代の方にも「マジカルバナナ」というゲームの名前や基本的な遊び方は知られているようである。 基本ルール ・・・ クイズの流れ 司会者から「♪マジカル○○○」とお題の言葉が出てゲームスタート。※お題の言葉(○○○に入る言葉)は、「バナナ」でなくても名詞であれば何でも構わない。 パネラーは1人ずつ順番に「♪○○○といったら×××」という形で声に出して、直前の人の答えた言葉から連想する言葉を答えていく。 ただし、以下の項目のいずれかに該当する答えをしたパネラーはその時点でアウト(失格)となり、それ以降ゲーム終了まで解答することはできない。アウトとなる場合 ・リズムに乗れなかった ・連想とは言えない答えをしてしまった ・答えられず連想できなかった ・ゲーム中に1度出た言葉と同じ言葉を答えた ・直前の人の答えた言葉と同じ言葉を使っている (例:「貯金」といったら「貯金箱」) ・文章になっている/2つ以上の単語が含まれている (例:「バナナ」といったら「皮をむく」) ・(禁)ワードに入っている言葉を答えた 失格者が出たら、その前のパネラーが失格者が出る前に言った答えをもう一度繰り返してゲーム再開。 1人が残るまでゲームを続け、勝ち残ったパネラーには100点、2位のパネラーには50点が加算される。 【上級テクニック】同音異義語を使いこなせ! ・・・ 【魅力POINT】連想も人それぞれ、判定も人それぞれ。 ・・・ 小ネタDATA 勝ち残り回数No.1は・・・所ジョージさんの11回 9年間の放送の中で「マジカルバナナ」は約2年の間で81ゲーム行われた(90分スペシャル・大マジカル頭脳パワー!!で行われた「スペシャルバナナ」も含む)。 勝ち残り回数1位の所ジョージさんは、マジカルバナナが登場して間もない頃は勝ち残るケースが多かったが、登場からおよそ7か月後の1995年11月の放送を最後に1996年放送では1度も勝ち残っていない。 ちなみに勝ち残り回数2位は加藤紀子さんの9回、3位は風見しんごさんの8回(スペシャルで行われたものは個人戦形式の回のみカウント)。 小ネタDATA (禁)ワード登場回数No.1は・・・「しろい」の5回※大マジカル頭脳パワー!!・90分スペシャル・スーパークイズスペシャルのデータも含む(2001年のスペシャルは含まない) 放送の中で失格者が出た(禁)ワードの数は全部で29単語。ちなみに2位は「ごはん」の3回、3位は「いと」「かける」「あたま」「プレゼント」「とぶ」「かく」「あかい」がそれぞれ2回。ベスト3は名詞・動詞・形容詞がバランスよくランクインした。 (禁)ワードによるアウト回数が最も多かったパネラーは風見しんごさんの8回、2位は加藤紀子さんの7回、3位は所ジョージさんと清水圭さんの3回と勝ち残り回数の多いパネラーが上位を占めた。ちなみに加藤さんはアウトになった7回中4回は1巡目でアウトになっている。 考 察 答えの幅を広げた、「といったら」というつなぎ方 『マジカルバナナ』は、大正時代からあったといわれる「白いはうさぎ、うさぎは跳ねる、はねるはカエル・・・」という遊び歌が元になっている。地域によってこの遊び歌の名前はいろいろ異なるようだが、「♪マジカルバナナ」という出だしのリズムから考えると『いろはに金平糖』という遊び歌から来ていると思われる。 ・・・ 考 察 ヒットクイズになったのは男性アイドルグループのおかげ!? ・・・ 考 察 さまざまな発展形が出たものの・・・ ・・・
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【検索用 まさーとらっく 登録タグ 2023年 GUMI Gohgo VOCALOID ま 佐高陵平 曲 曲ま 津崎菓織 遠藤信吾】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Gohgo 作曲:遠藤信吾&Gohgo 編曲:佐高陵平 イラスト:AI(出力:Gohgo) 絵画:Herri met de Bles, Hieronymus Bosch 動画:Gohgo タイポグラフィー:津崎菓織 唄:GUMI 曲紹介 夏バテに効く頭をスッキリさせる曲はじめました 曲名:『マザードラッグ』 幽世55番街(Gohgo)氏のGUMI歌唱曲。幽世55番街名義では2作目。 VTuberユニット「HIMEHINA(ヒメヒナ)」への書き下ろし曲のボカロ版。(HIMEHINA版) Gohgo氏によるセルフカバーも投稿されている 歌詞 (概要欄より引用) カカカ ココケカ ククケカ ケカケカク カココカコ カコクケコ カココ クカケコ カカコ カコク カカコ ケコク カカカ クカケケ ケケコ カカコ カカコ カカコ カコ あら今日も想像力の教祖様のお告げ待ちして 眠れないのなら眠らないよバカ 新しい歌を生み出さんと 母にならにゃ HaHaHaHaHa Drug People, Drag Luck the Mother 信奉(しんぽう) 風見鶏まるで神祈り行き先を告げる 空飛ぶニワトリ 酩酊ぐらり 温めて至急生まれそうみたい 創造の種を受胎告知してんだ 脳内へ招待 黄泉で暮らしていこう人間 卵創のイマジネーション ボクの官能を呼んでくれ 罪をくれよ飢えをくれよ 苦しみのマゾヒスト幸せだろ ラブリーカルト マザードラッグもっとくれ 雑踏を這い躯(むくろ)なる前にさ 命削り 命生み出す頃には Boku Drug Amon Level アンハッピーソーシャルシャウト "I know the way to hell...KaKaKa" 人類洗浄幸福薬 パッパッパッパッパ きもちよくなっちゃった カカカ ココケカ クカケク カコクカコクカコ 子供の頃行った夢の国は大人達が馬鹿みたいな 着包身(きぐるみ)を被って気狂衣(きぐるい)してたよな ボクもそうなると誓った 真っ当な人生で生きて死んでいくのですか ピルを破れ、破れ、破れ モラルという人間薬を吐いて 絡繰(からく)り御伽草子(おとぎぞうし)まるで意図の無い操り童子ならば 夢の中に生きる方が幸せだ カラリラッコランコン カラリラッコランコン 掃き溜めを生きろ 真泥水(まどろみ)に生きろ 悲しみに暮れ愛を求むならば 与える方なれ 与える方なれ 誰かを狂わせる側の母なれ カカカ ココケカ クカケク カコクカコクカコ I'm Mother Ma Ma Ma Mother Drug On 飛んだぜ ブッダ 飛んだぜ I'm Mother Ma Ma Ma Mother Drug On 然らば黄泉(よみ)で暮らしていこう人間 卵創のイマジネーション ああもう官能が破裂けそう 罪をくれよ飢えを 喜びのマゾヒスト幸せだろ ラブリーカルト マザードラッグもっとくれ 雑踏を這い躯(むくろ)なる前にさ 命削り 命生み出すころには Boku Drug Amon Level アンハッピーソーシャルシャウト "I know the way to hell...KaKaKa" 人類洗浄幸福薬 パッパッパッパッパ きもちよくなっちゃった カカカ ココケカ クカケク カコクカコクカコ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ブタマスク とは、【MOTHER3】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ブタマスク 他言語 Pigmask (英語)(*1) 種族 【人間】 職業 【兵士】 初登場 【MOTHER3】 いつからかタツマイリでも見かけるようになった、どじを踏むことも多いぽっちゃりがた【兵士】たち。 その正体は【ポーキー・ミンチ】の手によって拉致された様々な世界の【人間】が洗脳された姿。 作品別 【MOTHER3】 LV HP PP 経験 DP 16 160 0 61 0 種族 OF DF IQ SP にんげん 55 20 10 23 背面 OF DF IQ SP 1 15 22 1 技 キックをくりだした! (通常攻撃) ビームを はっしゃした! (18前後のダメージ/半減無視) きたないことばを なげつけた! (単体のオフェンス低下) あやまってきた! (効果なし) グッズ 確率 とんかつチップ 50% BGM ブタ的なやつら 出現場所 章 オソヘじょう 2章 タツマイリむら 3章 テリのもり 3章 ネンドじんこうじょう 7章 キマイラけんきゅうじょ 7章 + 耐性 属性・状態異常名 有効率 ほのお 100 こおり 120 かみなり 90 ばくはつ 120 しびれ 60 ねむり 100 ヘン 60 なみだ 80 かえん 100 こおる 100 DCMC 10000 カベホチ 75 あやまる 20 ウケ 70 1章ではイベントで登場。テリのもりを火事にして【ひつけむし】を解き放ったり、カリブーを【かいぞうカリブー】へと改造していた。 敵として出るのは2章のオソヘじょうから。多彩な行動パターンを持つが、大した相手ではない。HPが減るとあやまって何もしない事もある。 3章は【ヨクバ】?が同行している間はヨクバ陣営視点なので一般人として会話できる。今までブタの鳴き声しか放ってなかった人物たちと普通に会話できる事に驚いた人もいるかもしれない。3章終盤で【クマトラ】達と合流してからはヨクバ陣営から離反するため、逃亡中にザコとして登場する。ボスの【ブタせんしゃ】もブタマスクが乗っている乗り物である。(ブタせんしゃ戦ではブタマスク自体とは戦いにはならない) 3年後の4章からはタツマイリむらに馴染んでおり、一般住民として登場。タツマイリむらの住民がブタマスクになって働いていたり、【リュカ】達がブタマスクとなって潜入する場面もある。 5章ではハイウェイで【ポークビーン】?をリュカ達に貸してくれる個体も登場する。 この後、バナナの皮で滑って大破してしまうのだが、それにびっくりしたのかその場で硬直している。 一時的なものだと思いきや、7章でも硬直したままになっている。 7章からは再びザコ敵としても出るようになるが、この時点のリュカ達にとっては敵ではない。 ブタマスク達はもれなく【DCMC】?の大ファンでもあり、7章でDCMCグッズを使用して反応を確認できる。 そして8章のニューポークシティではその詳細が判明。他の世界から連れ去られ、いいひとおんせんで洗脳された住民達であるらしい。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 シールが登場。 【かっぱ道】? 開発元が『MOTHER3』にも関わったブラウニーブラウンのためか、ブタマスクのお面が登場する。 元ネタ推測 【ブタ】+マスク モチーフは『仮面ライダー』のショッカー戦闘員か 関連キャラクター 【ブタマスクしょうさ】 【ブタマスクちゅうさ】? 【ブタマスクたいさ】? 【ブタマスクサブマリン】? 【コワモテブタマスク】 【ブタせんしゃ】 【ポーキー・ミンチ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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仲間に関してミリィ エドナ ガルウィン サルマ兄弟 バナナ王子 ボーグマムル ボーグマムル要求アイテムアイテム順 コメント 仲間に関して 仲間は、条件を満たすとシレンと共に冒険してくれる。 条件は複数あるようだ。とりあえずメインダンジョンクリアしたから仲間にできない、という事は無い バナナ王子、ボーグマムル以外は本編中に仲間にできる。どうしてもクリアできない人は仲間に頼ろう。 仲間は、どこにもいないときもある。そればかりは運。 Lvは1~10まで。必要経験値は多い。シレンと違いレベル継続。 行動順はシレン→仲間→モンスター→シレン ガルウィンを除き攻撃よりシレンに隣接するための移動を優先する。遠距離攻撃を期待する時は注意が必要。~ 話しかける事で大まかにではあるが残HPが判る(ターンを消費する為注意) 従来と違い、経験値はシレンが倒しても仲間に分配される(逆も勿論ある)。またシレンから勝手に 離れることは無く、シレンや自身に敵対していないモンスターは攻撃しない(眠り・金縛り等) また、今作では徘徊NPCとすれ違っても(場所交換しても)離れない(シレンと一緒にすれ違ってくれる)。扉も同様で、仲間通過まで閉じない。モンスターを全滅させないと開かない扉は別 仲間と遠い所にいても、出口、階段を降りれば付いてきてくれる。ガルウィンは例外。 しあわせ草や不幸の杖などでレベルの調整が可能。ガラ上流魔道士にレベルを下げられても泣かない 薬草や弟切草、いやし草でHP回復可能だが、焼きバナナを投げても回復できない。 仲間のデメリットはほぼ無いが、もし倒されたら倒したモンスターのレベルが上がる。 仲間の攻撃の優先対象は不明。瀕死のモンスターがいても無視して他の敵を攻撃したりもする。 仲間は3人まで同時に可能。4人目は、3人のうち誰と別れるか選択肢が出る。 一度断っても、同じ冒険中に再会する事もある(酒場で断ったが、途中で出現など) キャラによって確率は多分違うが、全員、初期村酒場やダンジョン低層(たまに中層)、途中村でうろつくように。 AIの関係上3人目の仲間は部屋を出てすぐに通路の曲がり角があると追従せず部屋に残ってしまうことがある。視界の狭い夜間は要注意。 ミリィ 二丁拳銃を華麗に操る金髪少女。 テキサスを目指してパラグライダーで旅をしていたときに遭遇し、カヒタン島に辿り着いた。 何度か冒険していると、ゴンチキ村を出る際に出会う。~ その後はいなくなるが、以後ランダムでダンジョン浅階や途中の村で徘徊するようになり、話しかけると仲間に。 通常攻撃で拳銃を使用し、遠距離攻撃が可能。~ 昼に異常に強く、夜は極端に弱くなるタイプ。というより、夜モンスターの仕様が仕様だけに何も出来ない。 昼間は銃撃、夜間は蹴りで攻撃する。 銃撃はシレンをすり抜けるし、非直線上の相手にも当る。イメージ的にはデブータの石。 銃撃のダメージは固定かつ必中、Lvアップで攻撃力と攻撃回数と射程距離が上昇。 昼間は非常に強いが、銃を使わない夜間は逆に保護する必要がある。バネ等ではぐれるとほぼ助からない。 昼間でもギャザー系には無力(銃撃が2ダメージ変換される) 上位のカッパ系は銃が反射されるので天敵。 Lv1だと固定10の攻撃回数2だが、Lv8にもなると固定24ダメ攻撃回数4でドラゴンも一撃で葬る 各レベルごとの能力表は後でメモ 与えるダメージは10、12、14…と上がるが、Lv10の時のみ28ではなく30である。 これが4回攻撃になるので、敵単体には1ターンにつき120ダメージ与える。 レベル10で射程6マス。 攻撃は、一回ごとに標的が選別されるらしく、一回目の攻撃で敵Aを倒したら、次は敵Bに攻撃する。 コメント ゾワゾワ状態でも拳銃は当たるので、デビル系を迎撃することができる。 -- {2010-03-17 (水) 22 41 43}; 小ネタ:夜間のミリィのキックは店主系に25ダメージ -- {2010-03-21 (日) 10 32 46}; 巨乳。登場の際はハングライダーから巨乳をユサユサゆらして登場する。 -- {2010-04-18 (日) 01 02 14}; 混乱してるときに蹴るね。 -- {2010-04-30 (金) 19 39 36}; エドナ 少し不思議なイメージを持つ神官見習いの少女。 酒場で話を聞き、海岸で仲間に(拒否したら海岸で待つ)。 昼間はシレンに攻撃力アップなどの補助魔法をかけ、夜になると光の矢で戦ってくれる。 昼間は話しかける事で1フロアで一度だけ補助魔法をかけてくれる。 補助効果は攻撃力上昇・守備力上昇・2倍速の何れか。攻撃力と守備力上昇はフロアに 居る間継続する為非常に強力。通常攻撃もしっかり行ってくれるが攻撃力は低め。 夜間はダメージ50強の直線状射程無限遠投の呪術「光の矢」でモンスターを攻撃する。補助魔法は使わない為注意。 射線上に仲間がいると光の矢を撃たない。うまく誘導しないとなかなか撃ってくれないことも。 ミリィとは逆に昼間は保護する必要があるが、夜間は非常に頼もしい。 通路の直線状にエドナを立たせて足踏みしているだけでシレンは何もせず夜間を過ごせる程。 殴り役としてでも、昼間も全く使えない事は無いためある意味万能と言える。 しあわせ系を使わない場合、最もLv10にしやすい仲間と言って良い。 本編や、常夜に連れて行くと難易度が激変。 遺跡15Fに連れて行くとミニイベントあり。 コメント フロアに降りた直後に話しかけて補助魔法を使うといいと思う -- {2010-04-10 (土) 08 53 57} ガルウィン イカツい外見で、方向音痴な自称伝説の海賊。今作におけるペケジ。 酒場で飲んでいるので会話して仲間に。 持ち歩いている特製ラムジュースを投げつけて、敵を様々な状態異常にする。 他の仲間と違い、モンスターを見かけると自分から追いかけて戦う。 直線上のモンスターにラムジュースを投げつけ、当たるとランダムな状態異常を付加する。 戦闘力は高いが、フロア移動の際にはぐれて居なくなってしまうことがある。その際は「ガルウィンとはぐれてしまったようだ」とメッセージが出る 能力より、はぐれる事があるため非常に微妙。 はぐれる確率自体は高くないが、最後まで安心して連れていける程でも無い。 仲間連れだと籠にも乗れないため、大抵は20F待たずにいなくなる。 どこかに本気で乗り込む時は別の仲間の方が安定するだろう。 もう一つの注意点として、ガルウィンは勝手に攻撃しにいくのだが、パコレプキン系を一旦認識してしまうと壁の中にいても追いかけて壁付近でうろうろする。 殴られ放題になる危険があるので注意。 レベルが上がっても、はぐれなくなる等は無いようだ。 コメント はぐれるのって完全にランダムなの? -- {2010-04-10 (土) 08 55 14}; 改造以外でこいつ連れて最後(99F)まで行った事ある人いないだろう、行った事ある人がいるなら一生分の運を使い果たしてる -- {2010-05-12 (水) 01 10 22}; サルマ兄弟 陽気な性格のサルたち。3匹のうち、1匹だけを仲間にできる。 シレンの行動を真似て同じ行動をすることが特徴。 名前はそれぞれ“サルマイチロウ”、“サルマジロウ”、“サルマサブロウ”。 自動では仲間にならず、条件の救助イベント必須。~ まずイチロウに会い、2匹を助けるように言われる。次にジロウに会い薬草をあげる。最後にダンジョンで次の階に行く時にサブロウ救助イベント発生。 救助イベントはマムルなどを3匹倒せば良いだけなので負ける事はまず無い。 一番厄介なのがジロウ。ジロウイベントが終わるまで薬草を常に携帯しておきたい。 3匹はそれぞれ独立したキャラであり、イチロウがLv10になっても他2匹は1のまま。 個体差は現状不明。同じかも知れない。 シレンと隣接しているとき、その行動を真似る。 行動を真似る際は、シレンの向いている方と逆の方向に対して行う。ただし味方に対して通常攻撃をするようなことはない。 アイテムの投擲・使用も、まったく同じものをどこからともなく取り出し真似する。 投擲には強制的に遠投が付いており、回収は不可能。 また、この投擲はシレンと敵には当たるが味方には100%外れる。このためしあわせ草を消費せずに味方のレベルを上げる、といったことは出来ない。 おそらくボーグマムルの要求アイテムも無理。 ギタン投げの真似は金額にかかわらず10ギタンを遠投するのであまり意味がない。 コメント ヘタ投げを装備していてもシレンがサルに直接投げたものは命中する。 -- {2010-03-12 (金) 21 07 49}; しあわせ草を遠投してもらえば味方のLvは上がらなくても敵のLvは上げられる。気配察知の腕輪と組み合わせれば草原でギタンマムル作成も楽ちん。もちろんシレンは壁際で、投げたしあわせ草はシレンの足元に落ちるように位置調整する。 -- {2010-03-17 (水) 16 59 15}; 夜の技も真似ようとするが必ず失敗する。 -- {2010-03-22 (月) 00 35 16}; 青は防御、赤は攻撃、黄色はHPが高い -- {2010-04-10 (土) 08 56 44}; バナナ王子 冒険が開始されるカヒタン島で出会う、バナナの姿をした王子様。 なぜかシレンとコッパを慕い、後をついてこようとする。 しばらく仲間にはならず(メインクリア前はx)、バナナ王国攻略時と、バナナ王国クリア後に仲間になる。 最も自分色に染めやすく(便利な特技はある程度決まっているが)、敵が鬼火力でも平然としているため非常に有用な仲間。 耐久性の面から深層でまともに活用できるのはこいつだけ。 HPが自然回復せず回復には基本的にバナナが必要なため、バナナ不足は死を招く。 バナパワーという固有の技を覚えることができる。 バナナ王国での固定仲間、バナナ王国クリア後は初期村やモンキー・ビレッジでいつでも仲間に加えることができる。 自分に使われた技を8つまで覚える。技はいっぺんに4つまで発動でき、昼と夜で別の仕様にできる。 ヒーポフ系やドラゴン系の炎、地雷やウニ系の爆発、戦車の砲撃、地形のマグマといった熱が加わる要素を食らうと「焼きバナナ」になって即死してしまうという致命的な弱点を持つ。これを防ぐには「アイスバナナ」を投擲し特殊な技を覚えさせる必要あり。 仲間の中で彼だけHPが存在しない特殊型。HPが0になって力尽きることのない代わりに、敵の攻撃を食らうことで徐々に黒ずんで行き品質が劣化していく。真っ黒の状態で殴られ、品質が落ちてしまうと他の仲間と同じく力尽きてしまう。 品質は自然回復できない。回復させるには各種バナナか皮を投げつける必要あり。ちなみに腐ったものでも可だし、どれでも全回復する(封印状態のものを除く)。 全てのダメージを1ダメージに変換すると仮定すると、HPは 12 相当固定である。 残りHPが12~9の時に黄色、8~5の時に茶色、4~1の時に黒色となり0で倒れる。 バナナ親方等のバナナブレスを受けてもバナナ状態にならず、バナナを投げた時の様に回復する。 特技の使用頻度はかなり高く、一度のターンに数回特技を使うことも。戦力の当てとするには十分で見かけによらず力もある。HPの概念が無い為力押しのモンスター相手に強い。手っ取り早く覚えられる技としては「回復の光」や「毒草投げ」が強力でおすすめ。 コメント 油壺でまいた油に乗ったらデロデロになった -- {2010-03-13 (土) 11 28 24}; 「水が動いた」で足元が水地形になったとき、デロデロに。 吹き飛んだり、水がめだったりは確認してないが。 -- {2010-03-15 (月) 00 48 27}; 水グモ装備時に水地形にいるシレンとは場所交代ができない・・・なんてことはなく十字ボタンで簡単に場所を入れ替えることが出来てしまう。勿論デロデロになるのでうっかりミス注意 -- {2010-03-18 (木) 13 36 09}; 水がめの水をかけてもデロデロになるのを確認。初回王国死亡原因がこれだよ -- {2010-03-19 (金) 19 16 26}; ↑俺も最初それで死んだw確かにバナナだから腐るよな… -- {2010-04-10 (土) 08 58 18}; ボーグマムル 夢中の小道99F制覇で仲間にすることができる。 仲間にする際、自分で名前をつける事ができ、デフォルトではボーグマムルとなっている。 今作もボーグマムルが欲しがるアイテムを食べさせる事で強化可能。 Lv100になると、必中小刀を置いて未来に帰ってしまう。 仲間から外したくない人はそこまで上げないように。※足跡には載らない 仲間から外れても夢中の小道の最奥地に行けば「オヒサシブリデス」と言われ再度仲間にできる。 ただし、レベルは1に戻り再びヤシの棒から再スタートとなる。 強さもリセットされるので、必中小刀がいらなければLv99止め推奨。 余談だが、再度仲間にしてLv100まで上げると再び必中小刀を置いて未来に帰る。 必中小刀の入手法はこれしかないので、複数欲しい時は頑張ってボーグマムルを育てよう。 強いのだが、仲間入りまでが遠すぎるため、その頃には不要だったりする不幸な仲間。 なお、ボーグマムルに投げ付けた装備にタグがついていれば帰ってくるとのこと。 後半はレアな装備を要求されることも多いので、タグをつけてからぶつけよう。 レベル88の要求アイテム、「壊れないハンマー」にはとりわけ注意が必要。~ 受け付けるアイテムは 上位種の装備や余計な祝福や呪いではダメ 余分な印は付いていてもよい 実験 Lv14鉄の盾で いい鉄の盾:× 祝福状態の鉄の盾:× 印「サビよけ」つき鉄の盾:○ ボーグマムル要求アイテム LV アイテム LV アイテム LV アイテム LV アイテム 01 ヤシの棒 26 毒草 51 朱剛石の刃 76 祝福されたオオイカリの札 02 黄色いバナナ 27 与薬の巻物 52 ハラモチの盾 77 盗み守りつき金庫の盾 03 薬草 28 おはらいの巻物 53 すばやさ草 78 祝福されたすごい松明 04 保存の壺 29 バナナの皮 54 水がめ 79 空の刃 05 銅の盾 30 呪われたボロいつるはし 55 封印された回復の腕輪 80 へもじの矢 06 松明 31 ボロい木づち 56 いかすしの巻物 81 封印されたアイスバナナ 07 あかりの巻物 32 封印棒 57 おにぎり 82 底抜けの壷 08 吹き飛ばしの杖 33 吹き飛ばしの矢 58 チョコの壺 83 祝福されたタグの巻物 09 技回復の巻物 34 命の草 59 影縫いの札 84 紹介状 10 天の恵みの巻物 35 くさったバナナ 60 ドレイン特効つき封印されたくすんだ金の剣 85 祝福された身代わりの杖 11 遠投の腕輪 36 痛み分けの杖 61 会心の矢 86 封印された背中の壷 12 木の矢 37 一時しのぎの杖 62 困った時の巻物 87 HP+20つき戦神の斧 13 カタナ 38 蔵の壺 63 しあわせの草 88 壊れないハンマー 14 鉄の盾 39 いやし草 64 祝福されたただの杖 89 超絶鬼こん棒 15 ドラゴン草 40 封印された混乱の巻物 65 祝福された聖域の巻物 90 ジャガーの盾 16 雑草 41 空振りの札 66 真っ暗棒 91 ついばみ守りつきトカゲの盾 17 真空斬りの巻物 42 バクスイの巻物 67 保持の腕輪 92 祝福された透視の腕輪 18 一つ目殺し 43 毒消しの腕輪 68 完熟バナナ 93 呼び出しの壷 19 青いバナナ 44 混乱よけの腕輪 69 封印された胃縮小の種 94 弱化の壷 20 場所がえの杖 45 祝福された弟切草 70 封印された復活の草 95 天使の種 21 睡眠の札 46 焼きバナナ 71 祝福された地の恵みの巻物 96 強化の壷 22 やりすごしの壺 47 ちからの草 72 白紙の巻物 97 忌火起草 23 ちからの腕輪 48 トンネルの杖 73 カブラの刀 98 催眠耐性付き賞賛に値する盾 24 錠前の盾 49 変化の壺 74 動かずの盾 99 ねだやしの巻物 25 毒矢 50 爆発半減つきヤシの盾 75 祝福された祝福の壷 アイテム順 武器 盾 草・種 01 ヤシの棒 05 銅の盾 03 薬草 13 カタナ 14 鉄の盾 15 ドラゴン草 18 一つ目殺し 24 錠前の盾 16 雑草 30 呪われたボロいつるはし 50 爆発半減つきヤシの盾 26 毒草 31 ボロい木づち 52 ハラモチの盾 34 命の草 32 封印棒 74 動かずの盾 39 いやし草 51 朱剛石の刃 77 盗み守りつき金庫の盾 45 祝福された弟切草 60 ドレイン特効つき封印されたくすんだ金の剣 90 ジャガーの盾 47 ちからの草 66 真っ暗棒 91 ついばみ守りつきトカゲの盾 53 すばやさ草 73 カブラの刀 98 催眠耐性付き賞賛に値する盾 63 しあわせの草 79 空の刃 69 封印された胃縮小の種 87 HP+20つき戦神の斧 70 封印された復活の草 88 壊れないハンマー 95 天使の種 89 超絶鬼こん棒 97 忌火起草 食料 腕輪 壺 02 黄色いバナナ 11 遠投の腕輪 04 保存の壺 19 青いバナナ 23 ちからの腕輪 22 やりすごしの壺 29 バナナの皮 43 毒消しの腕輪 38 蔵の壺 35 くさったバナナ 44 混乱よけの腕輪 49 変化の壺 46 焼きバナナ 55 封印された回復の腕輪 54 水がめ 57 おにぎり 67 保持の腕輪 58 チョコの壺 68 完熟バナナ 92 祝福された透視の腕輪 75 祝福された祝福の壷 81 封印されたアイスバナナ 82 底抜けの壷 86 封印された背中の壷 93 呼び出しの壷 94 弱化の壷 96 強化の壷 巻物 矢 杖 07 あかりの巻物 12 木の矢 08 吹き飛ばしの杖 09 技回復の巻物 25 毒矢 20 場所がえの杖 10 天の恵みの巻物 33 吹き飛ばしの矢 36 痛み分けの杖 17 真空斬りの巻物 61 会心の矢 37 一時しのぎの杖 27 与薬の巻物 80 へもじの矢 48 トンネルの杖 28 おはらいの巻物 64 祝福されたただの杖 40 封印された混乱の巻物 85 祝福された身代わりの杖 42 バクスイの巻物 56 いかすしの巻物 札 松明 62 困った時の巻物 21 睡眠の札 06 松明 65 祝福された聖域の巻物 41 空振りの札 78 祝福されたすごい松明 71 祝福された地の恵みの巻物 59 影縫いの札 72 白紙の巻物 76 祝福されたオオイカリの札 83 祝福されたタグの巻物 84 紹介状 99 ねだやしの巻物 コメント コメント ミリィ→ダンジョン途中の村、エドナ→ダンジョンから戻ったら酒場のおばちゃんに話し掛ける。 バナナ王子→クリア後、モンキービレッジ右下にあるバナナの皮を踏み、バナナ王国へ行く エドナを連れ、ストーリーダンジョンの15Fと16Fの間にイベント有り、戦闘等はなく会話のみ -- {2010-02-27 (土) 10 11 40}; サルマ兄弟はシレンが投げたものをコピー+遠投が魅力的 杖と矢が実質無限に使える -- {2010-02-27 (土) 17 13 46}; エドナはダンジョンで倒れて戻された場合というわけではなさそう。脱出の巻物時におばちゃん確認。 -- {2010-02-28 (日) 04 35 51}; エドナのミニイベントなんですが、出てきた花(幽霊?)が誰なのかどこかで解説ありました? -- {2010-02-28 (日) 10 05 22}; ↑仲間になる際に友達が遺蹟で行方不明になったので探すためについていきたいと言っていた -- {2010-02-28 (日) 14 52 15}; LV7まであげたエドナが倒されて、次の冒険でまた出会ったとき幸せ草を投げ当てたらLV8になった。仲間はLV継続? -- {2010-02-28 (日) 15 43 37}; サルマに向かってしあわせ草を投げると、猿真似を発動してシレンにもコピーしたしあわせ草を投げるので双方レベルアップできてお得 -- {2010-02-28 (日) 15 55 51}; エドナがケンゴウの特技を受けたら雑草をはじかれたw 意味ないけど念のため -- {2010-02-28 (日) 17 12 41}; ボーグマムル現在LV51まで確認 -- {2010-02-28 (日) 20 44 22}; なかなかサルマがダンジョンに現れない!どうして? -- kk {2010-02-28 (日) 23 29 57}; >仲間になる際に友達が~ 会話内容が薄すぎて記憶に残っていなかったようです、どうもありがとうございました -- {2010-02-28 (日) 23 34 26}; ボーグマムルのおねだり表作成希望、最初の要求はヤシの棒。 -- {2010-03-01 (月) 16 30 17}; Lv98→Lv99 催眠耐性付き賞賛に値する盾 Lv99→Lv100 ねだやしの巻物 -- {2010-03-01 (月) 16 51 26}; ボーグ表作った。DS1のページからコピペったけど大丈夫かな? -- {2010-03-01 (月) 22 25 14}; バナナ王子の耐久がバナナ変化系のブレスでも回復した。 腐りブレスで確認したから原種のブレスでも回復するかと。 -- {2010-03-02 (火) 02 03 47}; 一回目で本編クリアしちゃったんですが、エドナって仲間になるんでしょうか? 月影村みたいに無理なのかな…… -- {2010-03-03 (水) 01 01 30}; ↑すみません、確認できました。脱出の巻物で何度か行き来したら出ました -- {2010-03-03 (水) 01 06 28}; 壷を祝福するには夜のトドに盗ませて倒せばいい -- {2010-03-08 (月) 18 28 11}; 幸せの杖で一振り500の経験地が得られるようです。エドナlv.8にふったらそう表示されました。 -- {2010-03-08 (月) 18 33 03}; ミリィ以外の仲間のレベル確認方法ってないんですか? -- {2010-03-08 (月) 19 46 36}; サルマ兄弟にヘタ投げの腕輪装備でしあわせ草投げたらいいかと思ってやってみたら、普通に当たって消費された -- {2010-03-12 (金) 10 01 06}; 仲間のHPは歩くこと(ターン経過?)でも回復するみたい。GB1等のフロア通過で全快ではない様子。ミリィで確認 -- {2010-03-14 (日) 00 15 13}; ガルウィンLv8を高飛びではぐれさせた状態で階段を上ったら4/4で居なくなりました、迷子状態でエリア移動するとはぐれるのかな? -- {2010-03-17 (水) 14 44 15}; 仲間も会話してみると瀕死状態から普通に戻った…エドナで確認 -- {2010-03-17 (水) 22 39 40};
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【カードナンバー】:TSS-075 【名称】:マザースライム 【属性】:変身 【コスト】:5 【TSパワー】:0 【テキスト】:※これは「スライム少女」としても扱うことができる。 ※このカードが捨札にある状態で自分の場のガーディアンに重なっている「スライム少女」があるとき、自分の場の「スライム少女」であるサポートを三体選んで持ち主の山札に戻し、山札をシャッフルしてもよい。そうしたとき、このサポートカードを登場させる。(この効果は通常の登場として扱う) 【常駐効果】このサポートのTSパワーは、すべての捨札の3分の1(端数切捨て)の数分増加する。 【特徴】:心霊 【フレーバー】:「スライムは増える。男を取り込み、スライム少女に変えながら」 【イラストレーター】:Ruins
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ライフ パワー スピード 882 157 123 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 死累 神速 鉄の意志 略奪 祝福【体】 基本スキル:死累 おすすめ変動スキル:死累 ※個人的見解ですので参考までに。 【評価】 リーチは長め。独特な形状と動きをするため、相手に攻撃を命中させるにはコツがいる。使う人が使うとかなり強い。上級者向け。 上方向への攻撃がしづらく、相手に上のポジションを取られると戦いにくくなる事がある。その場合は自分も上に移動した方が良いと思われる。 基本スキルの「死累」レベル2も厳選できると40%の追加ダメージとなり脅威となる。 マシーン・ヨーテボリに対しては有利属性だが、なぜか攻撃が当てにくい。(形状の関係?) R4.8.17 同時ヒット判定がほぼ無くなったことにより、死累の発動率が低下。やや弱体化した。 火属性が強い環境のため、2本編成だと安定性に欠けるかもしれない。1本編成がおすすめ。 →最強キャラランキング →ソーセージ一覧 →トップページ
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二段するとヒートンが見れる。 意外に強い。意外だからこそ強い。意外だから使いすぎると死ぬ。 Tの時にここでこのようにキャンプしてるとFB食らわないから強い。